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Party, matrimonio y maestros

Las tres formas de ganar experiencia extra jugando acompañado. El techo es siempre un 35%.

Party

  • Crea tu grupo con /hubparty.
  • Compartes la experiencia de /rpg con tus compañeros.
  • Teletransporte automático entre miembros de la misma party, sin necesidad de pedirlo.
  • Canal de Chat Party para hablar solo con tu grupo.

Matrimonio

  • /marry — abre el menú completo.
  • /marry propose — pide matrimonio a otro jugador.
  • /marry divorce — divorciarse.
  • /marry sethome y /marry home — crea y visita vuestro hogar.
  • /carry — carga a tu pareja en brazos.
  • Compartís experiencia siempre que estéis en un radio de 25 bloques. Cada cónyuge usa sus propios bonus.

Maestros y discípulos

El sistema /maestro es un camino alternativo al matrimonio para ganar experiencia extra jugando en grupo. Un maestro puede tener hasta 3 discípulos; nadie puede ser maestro y discípulo a la vez.

SituaciónBonus de EXP
Discípulo cerca de su maestro+25%
Discípulo cerca + lección activa+35% (techo)
Maestro con 1 discípulo cerca+15%
Maestro con 3 discípulos cerca+25% (tope del maestro)
Maestro con 3 cerca + lección+35% (techo)

Comandos de mentoría

  • /maestro — abre la interfaz.
  • /maestro invitar <jugador> — invita a un discípulo. La invitación caduca en 120 segundos.
  • /maestro aceptar y /maestro rechazar — responde a una invitación.
  • /maestro ensenar <discípulo> — da una lección: +10% a ambos, 1 hora de duración y 16 horas de enfriamiento.
  • /maestro abandonar — como discípulo, deja a tu maestro.
  • /maestro expulsar <jugador> — como maestro, expulsa a un discípulo.
  • /maestro sellos — elige tu Sello (rango a atributo).

El techo del 35%

Matrimonio y mentoría NO se acumulan: sea cual sea la combinación, el máximo de experiencia extra sigue siendo un 35%. Elige el camino que mejor encaje con cómo juegas, no intentes apilarlos.